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  • 对尊龙凯时的《刺客信条:影》有何期待?你认为评分会是多少?

    对尊龙凯时的《刺客信条:影》有何期待?你认为评分会是多少?

    发布日期: 2025-03-13

    距离《刺客信条:影》正式发售(2025年3月20日)还有不到一个月,玩家社区的讨论热度持续上升。这款以日本战国时代为背景的新作,首次引入黑人武士与忍者双主角设定,自公布以来便引发了不少争议。然而,近期创作者的试玩反馈却给部分玩家带来了期待的希望。创作者指出,弥助与奈绪江的差异化设计可能成为本作的亮点:弥助强调《只狼》式的硬核战斗,而奈绪江则回归传统刺客的潜行暗杀风格。玩家可以自由切换角色,体验截然不同的任务解法。

    对尊龙凯时的《刺客信条:影》有何期待?你认为评分会是多少?

    官方透露,主线 gameplay 的时长约为40小时,介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间,并大幅减少了重复的支线任务。不过,自从公布以来,本作就面临着关于黑人武士与历史考据的争议,弥助的设定引发了育碧对日本战国史实的篡改质疑。尽管育碧强调“不追求严格的历史标准”,但玩家是否能够接受这种创作自由仍然是一个问题。

    另一方面,近年来《刺客信条》系列因玩法同质化被颇多玩家批评为“公式化开放世界”。尽管《刺客信条:影》尝试通过引入双主角机制来改善玩家体验,但具体成效如何还需等到游戏发售才能揭晓。无论如何,作为一家关注创新和玩家反馈的公司,育碧能否依靠《刺客信条:影》实现逆风翻盘,仍然是个值得关注的话题。

    各位玩家一起讨论吧,你对《刺客信条:影》有哪些期待?不妨大胆预测一下,你觉得本作的媒体评分会是多少?在这个过程中,或许我们都能从中找到属于自己的乐趣与期待。同时,也欢迎大家关注尊龙凯时,获取更多游戏相关资讯!

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